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Elona omake overhaul 装備・魔法 【ネット小説】 |
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●装備品関係は、ネフィアの種類が豊富になったのと、投資の効果になったから揃えやすい ●近接攻撃 二刀流 (生きた武器 )= 両手持ち(生きた武器 ) > 両手持ち > 二刀流 > 素手 ●遠隔攻撃(威力はオリジナル魔法が最強だけど、極端な性能にすると使い辛い) オリジナル魔法 > 魔法 > 銃・弓 > 投擲武器 ●防具 (呪われた羽を使っても +2づつしかPVが伸びない) 重装備 >= 軽装備 > 超えられない壁 > 裸 > 超極端な重装備 > かたつむり
●生きた武器は、エヘカトルの秘宝フィート + 幸運の日に出やすい。 ●生きた武器に聖なる武器、邪悪な武器が追加された。 ●生きた武器 @生きた武器で、モンスターにトドメを刺す事で経験値が手に入る。 (本家と同じ仕様) Aエンチャント「使用者の生き血を吸う」のダメージが武器の経験値に入る。 B「速度を維持する」や「麻痺を無効にする」など、強度が関係しないエンチャントは二度候補に挙がらないようになった。 C選択可能なエンチャントが3つから8つに増加した D武器のEXPが100%になったら、使う(T)で成長させられる (本家と同じ仕様) ●聖なる武器 (神器以上の品質の場合に低確率で生成される。つまり、普通の生きた武器よりも入手が困難。) @生きた武器の一種 A祝福されており、いかなる手段でも呪えない B敵を倒しても成長しない C名声を得る事で成長する Dレベルアップで「使用者の生き血を吸う」が付与されない Eカルマが減少する行動で強化値とエンチャントの強度が一段階低下(悪人フィートは無効) F成長が早い G使用者のレベル以上には成長させられない ●邪悪な武器 (神器以上の品質の場合に低確率で生成される) @堕落しており、いかなる手段でも祝福できない。 A解呪で消滅する B最初から「使用者の生き血を吸う」が付与 C成長が非常に早い D強度の高いエンチャントが付与されやすい Eレベル16以上になると、戦士ギルドで聖なる武器に出来るギルドマスタークエストがある。 |
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