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オリジナル魔法の作成
魔術士ギルドマスター『レヴラス』
特定のモンスターの特定の残骸を複数個納品する。
他の残骸にする事もできるけど、納品する数が多くなる。独自の魔法を作成できる。
●凄く強力な魔法を作れる。(その分、デメリットも凄い。)
●睡眠の度に、ストックをゲットする。(量は瞑想スキルに依存する)
実際に作った魔法
●消費MPが最大MPの2倍を超える場合は作れない。
●習得済みの魔法の中から効果を選べる。
●威力は1から100の間で調整できる。 (威力を高くすると、それに比例して消費するマナが増える)
●効果が破壊の場合は、四つの形状から選べる。 (効果は英雄、治癒などの補助・回復魔法も選べる)
アロー 消費マナ 低い 例 威力100 属性:混沌 MP1545
ボルト
↑
ボール ↓
メテオ 消費マナ 高い 例 威力100 属性:混沌 MP48945
●属性
効果が攻撃の時に選べる。属性によって消費マナが違う。
●付与する制約で、マナとストックの消費を抑える事が出来る。
消費MP
形状
属性
威力
制約@
制約A
制約B
ユンヤーアロー
1545
54D110
アロー
混沌
100
体力も消費
ペットのマナも消費
使用後、出血
ユンヤーメテオ
48945
メテオ
混沌
100
使用後、沈黙
ペットのマナも消費
使用後、出血
制約の付与
制約のペナルティは作成する魔法の威力が高い程、凄まじい効果になり、症状が重くなる
(例 出血 → 大出血 回復しないとすぐに死ぬ)
この下の項目の中から三つを選択して選ぶ事になる。
時間
日中
夜間
天候
雨
雷雨
晴れ
雪
暦
1月
2月
3月
4月
5月
6月
7月
8月
9月
10月
11月
12月
ペットのマナも消費 (足りないと使えない。)
信仰の深さも消費 (足りないと使えない。)
体力も消費 (足りないと使えない。)
スタミナも消費 (足りないと使えない。)
ターンも消費
使用後、出血 (威力が高いと大出血になって、回復しないとすぐにプレイヤーが死ぬ)
使用後、沈黙
使用後、発狂 (威力が高いと、複数の状態異常が多発して、ほぼ行動不能状態?)
場所
屋内
屋外
使用後、麻痺 (威力が高いと、麻痺よりも行動不能ターンが長い爆睡状態になる。)
使用後、朦朧 (威力が高いと、少女が進み過ぎて気絶して行動不能になる。そのままボコボコにされてプレイヤーが死ぬ。)
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