ペット
●鎧bitはダメージ75%軽減。つまり、アンドロイドの生命力は360相当扱い。
●メタルbitはダメージ90%軽減。でも、もともとの生命力が低すぎる。
●追放者の連続魔法bitの威力が強化。合計威力150%。その代わり、一部のユニークNPCから削除。
●ペットのAIが第二部までいくと、調整できるようになって便利になった。
●神の化身は、進化すると特殊すぎる能力を獲得する。(親友以上の関係にならないと進化を拒絶する。)
●ブレスが魔力制御の対象になったから、ドラゴン族が生命力があって、味方を巻き添えにして殺さない優良モンスター
●人間キャラを合成しても、部位がつかない仕様になった。
●ペットを進化させる事ができて、凄いことになってる上に、新しいモンスターがたくさん増えた。
●ペットが何匹も飼えるように預けられる道場がある。200匹も預けられて最高。
●ペットが前よりも扱いやすい。速度をあげる手段が増えたから、不公平感がなくなった。
●分裂したモンスターはゴミ。殺しても何も落とさない。経験値も落とさない厄介なだけのゴミモンスター。
●スキル・装備・種族補正で、DVとPVが決まる仕様になった。
●ラーナで進化の導石が売ってる。
●かたつむりはゴミ。
●凶悪すぎる新モンスターが増えまくった。 |