A同盟を組んでも、普通に魔法で同盟相手を攻撃できる。

プレイヤーA「ゆっ?そっちの宝が欲しいよ!素直に渡さないゲスは制裁だよ!」
プレイヤーB「どぼじで殺すのおおお!?!?やめてねっ!やめてねっ!」
プレイヤーA「はあああああああああああっ!?!?!?!
友情破壊ゲームだから、これくらいは当たり前でしょおおおっ!??!?!!」
プレイヤーB「ゆんやっっー!」
(´・ω・`)このゲームは同盟を組むことが可能なんだ。同盟を組めば、同盟を組んでいないプレイヤーとの戦いで共闘したり、フィールド魔法による嫌がらせを同時にやって二重に効力を強化したりとさまざまな特典がある。
しかも、双方が保持しているお宝の効果が共有されるため、いつもより強くなれる!
だがっ・・・!ここからが鬼畜っ・・・!同盟中に宝は勝手にシステムにより分配されるっ・・・!結果に納得がいかなければ・・・同盟解散後にプレイヤー同士による殺し合いが始まってしまうっ・・・!なんという鬼畜っ・・・!と思ったけど、これが普通にデフォルトなのがドカポン。
(´・ω・`)・・・宝には、パラメーターを上げる宝だけじゃなくて、パラメーターを下げる宝もある。つまり、ゲーム進行に不利な宝が配分されたら、それを相手に押し付けるためにも積極的にプレイヤーを殺しに行かないといけないっ・・・!まさに鬼畜仕様っ!
(´・ω・`)おかげで最後までプレーするのは至難の技。
積極的に友情を破壊する仕様になっているんだ。