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G人材を一切雇わないプレーが凄く難易度高い
(´・ω・`)アムロ・レイなどの低確率でしか死なないユニットを全部解雇して、死んだら終了のユニットばかり雇用するプレーだと難易度が高い。
序盤で大量に消耗したら、積むほどにやばい。
(´・ω・`)相手がファンネルを持っていたり、戦力的に上だったらやばい。
もう、その時点で大損害被ることが確定しているから詰む。
(´・ω・`)ゲルググJとか、最強すぎてやばい。
(´・ω・`)一度、劣勢になるとそのまま押されて押されまくって、ゲームオーバーするから、人材一切雇わないプレーとか、難易度が凄く高いと思うんだ。
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