ゆっくり戻るよ!



前にゆっくり戻るよ!  次にゆっくり進むよ!

【11】 チャージは運用が難しい。

 【70】 APでペットが習得できるフィート・魔法・技能

(`・ω・´)チャージは10ターン消費して、攻撃力が1ターンだけ10倍の威力になる技能スキルだよ。

その間に、状態異常にかかると解除されちゃうから厄介なんだ。

(よく仕様が変更されてそうな技能スキルだから、また変更されるかもしれない。)

(`・ω・´)プレイヤーが運用すると扱いやすいだろうけど、ペットが運用するなら、遠距離攻撃特化の子じゃないと扱いきれないね。

だから、扱いが難しい。

無理してAP使って取得しなくてもいいと思うんだ。


(`・ω・´)ボスモンスターが使う事あるけど、そいつらユニークNPCだし、周りに護衛とか配置されたりしていて、運用されているよ。

【格闘】 【32】チャージ+アトリビウト+シャドウステップのトリプルコンボで格闘が超強い  2013/2/28 
【魔法】 【34】チャージで魔法が完全詠唱魔法になって威力が凄い事になる 2013/3/3 

 【70】 APでペットが習得できるフィート・魔法・技能


ゆっくり戻るよ!



前にゆっくり戻るよ!  次にゆっくり進むよ!
ブログパーツ
カウンター日別表示