【32】チャージ+アトリビウト+シャドウステップのトリプルコンボで格闘が超強い
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チャージ
威力は普段の約10倍。
物理攻撃、矢系魔法、ボルト系魔法、ボール系魔法、放射系技能の威力が増加する。
チャージ時間は10ターン。状態異常を受けると中断される。
持続時間は1ターン。チャージ完了後すぐに撃つ必要がある。
仕様変更後↑
仕様変更前↓
(力を貯めて一度だけ物理攻撃強化
威力は普段の約10倍。
チャージ時間は10ターン。
持続時間は5ターン) |
アトリビウト
格闘攻撃に属性ダメージ追加。
自分の最も高い耐性の属性が付与される。
?ターン持続。
仕様変更後↑
仕様変更前↓
属性を取り込み格闘に付加する
重ねがけ可能。
火炎属性から順番に付加される。
50ターン持続。 |
シャドウステップ
相手に近付いて近接攻撃 |
http://wikiwiki.jp/elonaplus/?%B5%BB%C7%BD#dfd60864
(´・ω・`)この三つの組み合わせで便利で恐ろしい威力になると思って、やってみた。
ただ、問題なのが・・・・


(´・ω・`)格闘メインでプレイヤーキャラを育ててないから弱いんだ。


↑チャージ使わずに殴る。
↓チャージ使って殴る

(´・ω・`)トンファーつけたら凄まじいダメージになったから、恐ろしいコンボだと思うよ。
属性ダメージは、物理ダメージに比例するし、格闘メインで育てていけば、恐ろしい子になるはず。
更にランページで激怒状態にすれば、威力2倍になって一撃必殺も夢じゃないかもしれないね。
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