【29】格闘は属性を取り込むアトリビウトがあるから、プレイヤー向け。
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(´・ω・`)格闘ぅっー!それを支える素晴らしいスキルがあるぅっー!
その名をアトリビウトぉっー!
使えば使うだけ、多くの属性を拳に籠めて、相手を殴る事ができるんだぁっー!
アトリビウトの説明
重ねがけ可能。
火炎属性から順番に付加される。
50ターン持続。
http://wikiwiki.jp/elonaplus/?%B5%BB%C7%BD#dfd60864


(´・ω・`)属性ダメは、物理ダメージに比例しているから、こんな感じになる。
あんまり格闘を鍛えてないから威力弱いけど、格闘メインでやっていけば恐ろしい威力になるはずだよ。
(´・ω・`)問題点があるとしたら、全ての属性を拳に籠めようと思ったらスタミナが結構、必要な事かな。
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(´・ω・`)相手に近付くの怖いから、パルメは射撃派。
ペットを盾にしまくって、プレイヤーの生存に努めているんだ。
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